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楼主: 牛仔

85#
发表于 2012-12-10 16:51:52 | 只看该作者
自然界任何声音都是立体声,与耳廓没多大关系
只是你能否还原唱片中的立体声,与你自己有很大关系

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86#
发表于 2012-12-10 17:38:12 | 只看该作者
自然界都是点生源
因为有了面才产生声音的折射
内拗的目的也是为了调整声音的运动方式
音乐厅的设计也是如此
就连乐团的布置也是如此
美学是高度统一的

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87#
发表于 2012-12-10 19:17:46 | 只看该作者
本帖最后由 牛仔 于 2012-12-10 20:19 编辑

立体声录音的唱片和重放,却用两轨和两个喇叭来共同反应这个点
照猫画虎不可取

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88#
发表于 2012-12-11 01:06:11 | 只看该作者
回复 牛仔 的帖子


    是这两年 比较流行的 靠墙内拗摆放

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89#
发表于 2012-12-11 03:09:56 | 只看该作者
在小房间,用刘汉盛的螺孔摆位法会有奇效,那可是45度左右的大角度内拗喔

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90#
发表于 2012-12-11 10:16:18 | 只看该作者
本帖最后由 牛仔 于 2012-12-11 10:19 编辑

套用FS大师的话,90%的人不明白调整的目的是什么?大部分人认为调整的目的是高中低音
不是建立在唱片立体还原的基础上所听到的高中低音,可以说都是“假音”。

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91#
发表于 2012-12-11 10:29:49 | 只看该作者
回复 牛仔 的帖子

烧友明不明白调整什么可不关本贴的意思,我理解牛仔兄本贴的意思是音箱是不应内拗的,不知有无理解错。
   

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92#
发表于 2012-12-11 10:38:25 | 只看该作者
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烧友明不明白调整什么可不关本贴的意思,我理解牛仔兄本贴的意思是音箱是不应内拗的,不知有无理解 ...
乐融融 发表于 2012-12-11 10:29

是啊。本想另开一帖,为节约资源,就落到这了,兄弟觉的不妥?

点评

那就另开一贴好了,呵呵  发表于 2012-12-11 10:41

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93#
发表于 2012-12-11 10:49:53 | 只看该作者

乐融融 发表于 6 分钟前
那就另开一贴好了,呵呵
好的。就此打住,“得闲”重开一帖

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94#
发表于 2012-12-11 12:03:21 | 只看该作者
本帖最后由 中庸无为 于 2012-12-11 12:10 编辑









好了,进入主题。视频第六节里指出,音箱摆位的关键要素是距离。而从声学规范的知识上说,等边三角形,音箱内拗正面对人,是获得最佳音场比例,及聆听,监听的最佳音箱摆位法。。(见下图)



而我们不是住在录音棚里,所以我们的家用音响,由于环境的限制,等边三角形的摆位似乎不一定用得着(见下图),所以在音箱摆位上作出调整是必须的。而音箱内拗就是一个关键手段。音箱内拗的英文名为”toe in “,它是一种获得最佳音场的最直接手段,这种方法犹如摄像技术里的一个对焦模式。



下面视频里提供了toe in 的调试手法,及最佳聆听摆位。


首先音箱平直摆放, 然后向中间慢慢toe in,直到声波形成最佳覆盖面积为止。





而调到声波最佳覆盖面积时,也就是最佳对焦位置,那时候就是结像力最好,音场最饱满的聆听位置。当然这里指的音场是CD软件里面所收录到的音场,跟真实音场有可能具有分别。(见下图)



而当我们toe in 过头,也就是内拗过头时,声音会出现交叉声场,这也是不正确的。见下图。

(本回复引自100W兄的相关帖子)

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95#
发表于 2012-12-11 14:00:25 | 只看该作者
图文并茂看似很有说服力
这与前面的乐队和剧院说法有何不同?

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96#
发表于 2012-12-11 14:04:00 | 只看该作者
喇叭是否内拗应该和房间关系比较大,喇叭也有一定关系

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