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楼主: billlx
sbl

13#
发表于 2015-11-24 00:58:31 | 只看该作者
实际上同一曲目,不同人的理解和表达是不一样的,但是基础的音符都是一样的,音符就是标准,现场是表演者、指挥家的理解,所以调声理解是对音乐内含表现,一切都要自然和平衡!

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zzz

14#
发表于 2015-11-24 09:15:06 | 只看该作者
billlx 发表于 2015-11-23 22:55
有一个想法:如果录音师能公布唱片的相关录音数据,能否以此为量化标准调整自己的系统,那出来的声音起码是 ...

即使真的实现了,那一套音响也只针对了一张唱片,换张唱片怎么办?

所以,一套系统还是应该有自己的特性,不是去针对任何唱片。可能放一张唱片比较好,放其他的没有达到顶级。这都不是问题。

反过来想,难道存在一个乐队,或者一个指挥,一个演奏家,可以完美演绎任何曲子的吗?音响系统亦然。至于一套系统到底是针对那些曲子(唱片)更好听,更合适,这是玩家自己的选择。

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15#
发表于 2015-11-24 09:35:03 | 只看该作者
billlx 发表于 2015-11-23 14:57
音响的标准是什么?100%还原现场的声音?但是录音的时候就已经添加了很多东西,和现场真实的声音相去甚远。 ...

告诉大家,
录音的时候就已经添加了很多什么东西?
和现场真实的声音怎么相去甚远?

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16#
发表于 2015-11-24 10:36:01 | 只看该作者
这个讨论很难有结果

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17#
发表于 2015-11-24 13:01:01 | 只看该作者
高保真和还原纯属忽悠,在超导没实现之前根本就不可能。
喇叭不是真的乐器!只能模仿波形,所以决定系统的关健是模仿能力,只要用这个基础,你就根本不用盲人摸象似的去找搭配这块遮羞布了。

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18#
发表于 2015-11-25 21:04:22 | 只看该作者
这个话题已经讨论的久远了。然而,还是要讨论下去。

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19#
发表于 2015-11-27 16:44:36 | 只看该作者
如果器材准确,中性,听感会如何?

点评

F18
好听会很好听,不好听的会打瞌睡。  发表于 2015-11-27 16:56

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