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什么是声音的自然度?

1#
发表于 2016-6-1 22:07:05 | 只看该作者 | 倒序看帖 | 打印 | 使用道具
玩音响的过程中,有时候系统的各项指标好像都挺高的,但是就是不耐听,声音好像不自然,经过了解,有一个叫做声音自然度指标,大家该如何来认识这个问题。

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2#
发表于 2016-6-1 22:13:00 | 只看该作者
本帖最后由 yangshr-y 于 2016-6-1 22:15 编辑

听下全频音箱就会略知一二,概括讲是各种失真引致不自然,分频越多就易出问题,如相位失真,交越失真,瞬态互调失真,群延时等等,一言难尽

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3#
发表于 2016-6-2 02:48:52 | 只看该作者
银色具备宽厚度,温暖度,这是前提。同时旋律柔润圆转,绵密细腻,发声后有余韵残响,发声时能感觉演奏者力度由轻至重,仿佛能感觉他用力的收放从而体会他的情感,音乐的情感!
相反音乐演奏就会平直呆板,让人莫名其妙而不会吸引人

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4#
发表于 2016-6-2 03:11:36 | 只看该作者
理论上各频段平直的声音自然,但因为人耳结构原因,形成了适应人的听感的声音自然。自己胡说,仅供拍砖。

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5#
发表于 2016-6-2 06:30:38 | 只看该作者
家人天天与你说话的声音,孩子为你唱的歌声,都是最自然的,与你的音响比较下。

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6#
发表于 2016-6-2 07:21:00 | 只看该作者
现场(实)的声音最自然..

点评

精辟  发表于 2016-6-2 20:18

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7#
发表于 2016-6-2 08:13:01 | 只看该作者
  不耐听的情况应该还是某个频段过于刺激了吧,自然衰减的程度不合理导致的?

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8#
发表于 2016-6-2 09:52:06 | 只看该作者
自然度好,或者自然度高是对一套音响系统很高的褒奖。
自然度高,也就是还原现场的能力强,给人的印象是真实 自然。真实 自然通常是联系在一起的,无真实不自然。首先系统各环节的失真要小,三频的分布 比例及形态要准确适度,声场结构完整位置准确既不前压也无后缩,同时结像大小适中。
身至其中 也是对一套音响系统很高褒奖。如果系统还原的音场广阔,宽松度好,会给人一种声音的包围感。如果系统的聚焦 定位能力好,会给人以舞台触手可及的感觉,仿佛就在眼前的演奏,能感受到乐器的形体大小,细微变化,气息转换。

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9#
发表于 2016-6-2 14:52:39 | 只看该作者
qdfls 发表于 2016-6-2 09:52
自然度好,或者自然度高是对一套音响系统很高的褒奖。
自然度高,也就是还原现场的能力强,给人的印象是真 ...


你在卖广告呀,哈哈,刚好我在玩线阵,知道你在说什么

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10#
发表于 2016-6-2 18:30:47 | 只看该作者
楼上,莫名其妙。

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11#
发表于 2016-6-2 19:08:06 | 只看该作者
还是先真正搞清楚2路和3路在听感上的区别吧,是真正搞清楚。

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