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楼主: gzcqiang

52#
发表于 2012-1-11 17:52:34 | 只看该作者
并非多喇叭并联....听听MBL的大葫芦就知道了...它是重播风格最接近现场的喇叭..
rock 发表于 2012-1-7 13:40


听过mbl和german physik的360度喇叭。确实很接近现场的气氛。不过定位和形体感略逊于传统单元。

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51#
发表于 2012-1-11 00:01:53 | 只看该作者
同感,不过沙龙类的演出还是有参考意义的

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50#
发表于 2012-1-7 13:40:48 | 只看该作者
交响乐里的发出的声音是一片一片的。我甚至感觉cd里的立体度超越现场,但是就是不自然。
是否喇叭要做 ...
genalex 发表于 2012-1-7 02:18


并非多喇叭并联....听听MBL的大葫芦就知道了...它是重播风格最接近现场的喇叭..

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49#
发表于 2012-1-7 02:18:17 | 只看该作者
现场是十几甚至几十个不同的发音点,声像是立体的飘满空间,人耳可以选择性接受相关信息;而音箱哪怕是阵列 ...
gzhwlihui 发表于 2012-1-5 12:20


交响乐里的发出的声音是一片一片的。我甚至感觉cd里的立体度超越现场,但是就是不自然。
是否喇叭要做到发音单元众多才能得到现场般的真实感?

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48#
发表于 2012-1-5 12:20:13 | 只看该作者
现场是十几甚至几十个不同的发音点,声像是立体的飘满空间,人耳可以选择性接受相关信息;而音箱哪怕是阵列,也是两个发音点(面),声音是糊在一起整块压过来,所以很难做到“像现场”,(但对于2、3重奏还是可以做到的。)

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47#
发表于 2012-1-3 23:16:04 | 只看该作者
努力学习中

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46#
发表于 2012-1-3 20:33:33 | 只看该作者
DIY坊间有句名言,说多听现场才能判断正确的声音并对音响系统进行正确的调整。我想这句话从逻辑上就是错误的 ...
xhj 发表于 2012-1-2 22:29


看杂志马田的设计师设计喇叭的时候,是用自己搭的录音室录音,跟着直接在录音室用自己设计的喇叭重放,呵呵,看来马田的箱说好,是有点道理啊

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45#
发表于 2012-1-3 20:29:36 | 只看该作者
在音乐庁里音乐是真实又从容的。系统虽然己做到让喇叭消失。但距离真实的从容感还很远啊。讯息如网路门户的首页轰炸自己的耳朵。我想要整治的还有太多太多了。

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44#
发表于 2012-1-3 20:02:14 | 只看该作者
其实这好比看球赛,在现场你可以为你喜欢的球队呐喊、助威,融入到激烈的比赛氛围中,但是如果座位不好的话,有时连球是否进了怎么进的都看不清楚。在家里看电视只能是跟在摄影师的镜头后面观赏比赛,但球员的面部表情,进球的细节却可以看得一清二楚。而在比赛现场的那种氛围那种特别直接的感觉却是没有的。

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43#
发表于 2012-1-3 17:40:10 | 只看该作者
真实乐器的声音一定好听! 但经系统美化的乐器声音同样也会好听...虽然两者不一样..
rock 发表于 2012-1-3 15:36

除了物理意义上的好听,还可以带来不一样的心理感动,所以没必要完全趋一。

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42#
发表于 2012-1-3 15:36:41 | 只看该作者
真实的不一定就是好听的
残月 发表于 2012-1-3 14:44


真实乐器的声音一定好听! 但经系统美化的乐器声音同样也会好听...虽然两者不一样..

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41#
发表于 2012-1-3 14:44:05 | 只看该作者
真实的不一定就是好听的

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