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楼主: zwmm

29#
发表于 2010-5-5 17:19:52 | 只看该作者
不好意思了不好意思,我是手写扳写的,又不熟练,老是错或字想不起来,所以写几个字出来要很长时间,对不住了。

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28#
发表于 2010-5-5 17:12:45 | 只看该作者
但这种理想的情况是永远不可能出现的,出现的情况一定是这样:有先撞线的有后撞线的,大家前前后后有快有慢地冲过终点,而这种情况的出现,我们就称之为音乐的群延时失真!当然这也有多种叫法,如有称之为时间失真、相位失真的

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27#
发表于 2010-5-5 16:58:28 | 只看该作者
关于群延时失真,我想这样解释起来可能比较好理解:我们把20--20000hz之间的每一个频率都像成一个战士,这19980名战士都排在同一条起跑线上向同一条终点冲去,理想的状态当然是大家一起出发一起撞线,那么你这个站在线后的裁判《 耳朵》自然乐的合不拢嘴!

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26#
发表于 2010-5-5 16:54:21 | 只看该作者
不过他讲的还是很有道理的。

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25#
发表于 2010-5-5 16:47:54 | 只看该作者
ZWMM兄确实性子好,有一句没一句的钓咱们胃口

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24#
发表于 2010-5-5 16:42:01 | 只看该作者
上一条好理解,那么前一条和人耳“快掩蔽慢”特性所对应的音乐的群延时失真又怎样来理解呢,这解释起来的确有些麻烦!

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23#
发表于 2010-5-5 16:31:16 | 只看该作者
的确这种金字塔形的能量分布才使得人耳听感舒适这种人耳的听感特性是人类几百万年来自然进化形成而来的,

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22#
发表于 2010-5-5 15:53:16 | 只看该作者
能量分布的失真这一条其实大家都很熟悉,也就是烧友俗称的不平衡。说某一套系统不耐听、吵其实就是过强的高音隐盖了低音《想想很有意思:高音的振膜只有这么一点点大面积而低音的振膜相对来说面积巨大,但高音的能量在盖掉低音时照样不含糊》。而声音混、闷,不干净则往往是过强的低频掩盖了高频能量。因而往往人们说好的声音的能量分布是呈金字塔形的--低大高小,此话正确!但君知否金字塔形也有高高低低大大小小无数种,君选那一种?

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21#
发表于 2010-5-5 15:26:04 | 只看该作者
音响制作、还原的各个环节的优劣其实都和这两点紧密相关--包括唱片制作、音源、功放、音箱、线材到空间处理无不如此!

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20#
发表于 2010-5-5 15:14:19 | 只看该作者
为什么是这两个因素影响人耳的听感最巨!?这主要是和我们人耳的两大独特的特性相对应的!那么人耳有那两大听音特性?用简单的话来概括就是人耳有两大隐蔽校应:快的会掩盖慢的,强的会掩盖弱的!如有兴趣可去查阅相关文献,这里就不多说了。

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19#
发表于 2010-5-5 15:03:26 | 只看该作者
23年来,为了制作出最顶级的高保真音响器材,在下已投入了巨大的人力和财力。因而和许多抱着轻松玩玩的心态来发烧的朋友不一样,必须去探讨、掌握好声背后的真谛,并将之用于指导自已的实践。那么这是否对我们这些只 ...
zwmm 发表于 2010-5-5 09:15


欢迎!

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18#
发表于 2010-5-5 15:01:05 | 只看该作者
你这也太慢了!

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