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本帖最后由 LOBO 于 2013-7-5 14:15 编辑
后记,关于变形镜头的一些数字,
1, 1.33X ,大部分变形镜头的变换比为 1.33X, 绝大多数朋友对此有误解,以为 1.33X 为变形镜头的放大倍率.事实非如此. 先说 16:9的银幕,宽度和高度比为 1.778(16除以9等于1.778), 不用说 2.35:1 银幕的宽度和高度比,为 2.35, 2.35除以 1.778等于 1.322. 因为事实上很多宽银幕电影的比率为 2.40,而非 我们常说 的 2.35, 我想 1.33倍是取了中间值而已,关于2.35 还还是 2.40这点没有时间再做详细研究,有懂得朋友可以补充.
所以, 1.33X 表示拉伸比,非放大倍数也. 其它的还有 1.50X 和 2.0X 的,这些个就不适合我们用了.
2, 使用变形镜头以后,相比不用变形镜头,提高的分辨率是多少 ?
请抓住一个要点,就是:使用变形镜头把 16:9 的原始画面转换成2.35:1 的过程中, 其画面面积是不不变的.让我们做个初中水平的简单计算.
16:9 的银幕, 100寸,表示对角线大小是 100寸即 254CM,则根据勾股定律求得100寸银幕宽度为 221.3CM, 高度为 124.5CM,
同理 2.35:1的银幕,100寸时,宽度为 233.7CM, 高度为 99.5CM.
以W代表宽度, H代表高度, 2.35:1银幕中 W=2.35H. 原先 为 100寸16:9 的画面 其面积为 221.3 X 124.5 平方厘米,加上变形镜头以后,由于面积不变,则 2.35H X H= 221.3 X 124.5,求得 H=108.3 CM,则加变形镜头转换成2.35:1银幕后,实际宽度为2.35H= 254.5 CM,对角线长度为 276.6 CM, 可以得知实际转换成 2.35:1 银幕的大小为 108.9 寸,约为 109寸, 实际等于画面 放大 1.09 X 1.09 约等于 1.19 倍, 变相等于分辨率提高 1.2 倍,所以我说分辨率提高 20% 是有依据的.
从另一方面求证, 如果不使用变形镜头,在 100寸 16:9 画面上,靠遮幅做成的 2.35:1画面 其宽度最大为 221.3CM, 实际获得的 2.35:1 银幕的最大 为 94.7 寸, 则 109 / 94.7= 1.15. 加上其它因素,我认为1.2倍是可采信的.
注:矩形之面积大小 和 对角线的平方成正比,所以从 100寸到 109 寸时,放大的倍数应为 1.09 的平方而不是 1.09 倍.
3, 变形镜头厂家网址
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http://www.panamorph.com/
WWW.PRISMASONIC.COM
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